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# Como editar uma renderização sem refazer tudo

# Como editar uma renderização sem refazer tudo?
Se você já gerou uma imagem no Redraw, mas precisa fazer ajustes, não é necessário começar uma nova renderização do zero.

Existem duas formas principais de editar uma imagem já gerada:
* Utilizar o **Editor de imagens**, indicado principalmente para alterações pontuais em áreas específicas, ajustes gerais e filtros;
* Utilizar a função **Texto para imagem** com modelos como **Nano Banana Pro** ou **Nano Banana 2**, enviando a renderização original como referência.
A melhor opção depende do tipo de alteração que você deseja realizar.

## Como editar usando o Editor de imagens?
O **Editor de imagens** permite continuar trabalhando diretamente sobre uma imagem já gerada, preservando as partes que não precisam ser modificadas.
Ele possui três modos:
* **Texto:** para aplicar uma alteração geral na imagem;
* **Selecionar área:** para modificar somente regiões ou objetos específicos;
* **Filtros:** para ajustar aspectos como exposição, realce, sombras, gamma e brilho.

### Editando uma área específica
Se você precisa trocar apenas um sofá, alterar uma parede, substituir uma luminária ou mudar o material de um móvel, utilize o modo **Selecionar área**.
Você pode escolher entre quatro ferramentas:
* **Seleção mágica**
* **Laço**
* **Pincel**
* **Marcação**
Depois de selecionar a região, escreva uma instrução dizendo exatamente o que deve ser alterado.
Por exemplo:
* “Troque o sofá atual por um modelo bege em linho.”
* “Aplique acabamento em madeira clara nesta parede.”
* “Substitua a luminária por um modelo dourado moderno.”
* “Altere o material deste móvel para madeira escura.”
Cada região selecionada se transforma em uma camada. É possível criar até **quatro camadas em uma mesma edição** e processar todas as alterações de uma vez.
As partes da imagem que não forem selecionadas permanecem preservadas.

### Posso usar uma imagem de referência no Editor?
Sim.
Tanto o modo **Texto** quanto as camadas do modo **Selecionar área** permitem adicionar uma imagem de referência.
Ela pode ajudar quando você deseja aplicar, por exemplo:
* Um modelo específico de móvel;
* Uma textura;
* Uma cor;
* Um padrão de madeira;
* Um tecido;
* Um material ou acabamento;
* Um estilo visual.
Mesmo utilizando uma referência, escreva também uma instrução explicando qual característica da imagem deve ser aplicada.

## Como editar usando Texto para imagem?
Outra opção é utilizar a própria renderização como referência dentro da função **Texto para imagem**.
Para esse tipo de edição, recomendamos utilizar os modelos:
* **Nano Banana Pro**
* **Nano Banana 2**
Esses modelos podem ser utilizados quando você deseja enviar a imagem completa para a IA e descrever por texto as alterações que devem ser realizadas.
O processo é simples:
* Anexe a imagem que foi gerada;
* Escreva um prompt explicando exatamente o que deseja alterar;
* Se quiser, adicione também uma imagem de referência.
O modelo utiliza a renderização original como base e tenta aplicar as modificações solicitadas.

## O que posso alterar usando Texto para imagem?
Você pode solicitar mudanças como:
* Texturas;
* Cores;
* Materiais;
* Objetos;
* Elementos da cena;
* Decoração;
* Detalhes que não foram interpretados corretamente.
Por exemplo:
* “Troque o piso de madeira por cimento queimado.”
* “Substitua a parede branca por uma parede em concreto.”
* “Adicione plantas decorativas ao lado do sofá.”
* “Remova a luminária do canto direito.”
* “Altere a cor dos armários para preto fosco.”

## Como usar uma imagem de referência no Texto para imagem?
Além da renderização original, você pode anexar outra imagem como referência.
Isso é útil quando você deseja mostrar visualmente um móvel, material, textura, cor ou outro elemento que deve ser aplicado à renderização.
Por exemplo:
> “Troque o abajur ao lado da cama da primeira imagem pelo abajur da segunda imagem.”
Nesse caso, a primeira imagem funciona como a renderização que será modificada e a segunda como referência para o elemento que deverá ser aplicado.

## O que fazer quando a área é difícil de identificar no Texto para imagem?
Quando você utiliza **Texto para imagem** e o elemento está em uma área difícil de descrever, como no fundo da cena ou próximo de outros objetos, uma alternativa é marcar visualmente a região antes de enviar a imagem.
Você pode fazer uma linha, círculo ou outra marcação colorida indicando onde a alteração deve acontecer e explicar essa marcação no prompt.
Isso ajuda o modelo a identificar com mais precisão o local que deve ser modificado.
No **Editor de imagens**, esse processo é mais direto, pois você pode selecionar a própria região que deseja alterar utilizando as ferramentas de seleção.

## Qual forma de edição devo usar?
Se você precisa **preservar a maior parte da renderização e modificar objetos ou regiões específicas**, o **Editor de imagens** é a opção mais indicada.
Ele permite selecionar exatamente onde a alteração será aplicada e trabalhar com até quatro regiões em uma mesma edição.
Já o **Texto para imagem** com **Nano Banana Pro** ou **Nano Banana 2** é uma alternativa para edições em que você prefere utilizar a imagem inteira como referência e orientar as mudanças por meio do prompt.
Em ambos os casos, instruções claras e imagens de referência podem ajudar a IA a compreender melhor o resultado esperado.