Como editar uma renderização sem refazer tudo
Como editar uma renderização sem refazer tudo?
Se você já gerou uma imagem no Redraw, mas precisa fazer ajustes, não é necessário começar uma nova renderização do zero.
Existem duas formas principais de editar uma imagem já gerada:
- Utilizar o Editor de imagens, indicado principalmente para alterações pontuais em áreas específicas, ajustes gerais e filtros;
- Utilizar a função Texto para imagem com modelos como Nano Banana Pro ou Nano Banana 2, enviando a renderização original como referência.
A melhor opção depende do tipo de alteração que você deseja realizar.
Como editar usando o Editor de imagens?
O Editor de imagens permite continuar trabalhando diretamente sobre uma imagem já gerada, preservando as partes que não precisam ser modificadas.
Ele possui três modos:
- Texto: para aplicar uma alteração geral na imagem;
- Selecionar área: para modificar somente regiões ou objetos específicos;
- Filtros: para ajustar aspectos como exposição, realce, sombras, gamma e brilho.
Editando uma área específica
Se você precisa trocar apenas um sofá, alterar uma parede, substituir uma luminária ou mudar o material de um móvel, utilize o modo Selecionar área.
Você pode escolher entre quatro ferramentas:
- Seleção mágica
- Laço
- Pincel
- Marcação
Depois de selecionar a região, escreva uma instrução dizendo exatamente o que deve ser alterado.
Por exemplo:
- “Troque o sofá atual por um modelo bege em linho.”
- “Aplique acabamento em madeira clara nesta parede.”
- “Substitua a luminária por um modelo dourado moderno.”
- “Altere o material deste móvel para madeira escura.”
Cada região selecionada se transforma em uma camada. É possível criar até quatro camadas em uma mesma edição e processar todas as alterações de uma vez.
As partes da imagem que não forem selecionadas permanecem preservadas.
Posso usar uma imagem de referência no Editor?
Sim.
Tanto o modo Texto quanto as camadas do modo Selecionar área permitem adicionar uma imagem de referência.
Ela pode ajudar quando você deseja aplicar, por exemplo:
- Um modelo específico de móvel;
- Uma textura;
- Uma cor;
- Um padrão de madeira;
- Um tecido;
- Um material ou acabamento;
- Um estilo visual.
Mesmo utilizando uma referência, escreva também uma instrução explicando qual característica da imagem deve ser aplicada.
Como editar usando Texto para imagem?
Outra opção é utilizar a própria renderização como referência dentro da função Texto para imagem.
Para esse tipo de edição, recomendamos utilizar os modelos:
- Nano Banana Pro
- Nano Banana 2
Esses modelos podem ser utilizados quando você deseja enviar a imagem completa para a IA e descrever por texto as alterações que devem ser realizadas.
O processo é simples:
- Anexe a imagem que foi gerada;
- Escreva um prompt explicando exatamente o que deseja alterar;
- Se quiser, adicione também uma imagem de referência.
O modelo utiliza a renderização original como base e tenta aplicar as modificações solicitadas.
O que posso alterar usando Texto para imagem?
Você pode solicitar mudanças como:
- Texturas;
- Cores;
- Materiais;
- Objetos;
- Elementos da cena;
- Decoração;
- Detalhes que não foram interpretados corretamente.
Por exemplo:
- “Troque o piso de madeira por cimento queimado.”
- “Substitua a parede branca por uma parede em concreto.”
- “Adicione plantas decorativas ao lado do sofá.”
- “Remova a luminária do canto direito.”
- “Altere a cor dos armários para preto fosco.”
Como usar uma imagem de referência no Texto para imagem?
Além da renderização original, você pode anexar outra imagem como referência.
Isso é útil quando você deseja mostrar visualmente um móvel, material, textura, cor ou outro elemento que deve ser aplicado à renderização.
Por exemplo:
“Troque o abajur ao lado da cama da primeira imagem pelo abajur da segunda imagem.”
Nesse caso, a primeira imagem funciona como a renderização que será modificada e a segunda como referência para o elemento que deverá ser aplicado.
O que fazer quando a área é difícil de identificar no Texto para imagem?
Quando você utiliza Texto para imagem e o elemento está em uma área difícil de descrever, como no fundo da cena ou próximo de outros objetos, uma alternativa é marcar visualmente a região antes de enviar a imagem.
Você pode fazer uma linha, círculo ou outra marcação colorida indicando onde a alteração deve acontecer e explicar essa marcação no prompt.
Isso ajuda o modelo a identificar com mais precisão o local que deve ser modificado.
No Editor de imagens, esse processo é mais direto, pois você pode selecionar a própria região que deseja alterar utilizando as ferramentas de seleção.
Qual forma de edição devo usar?
Se você precisa preservar a maior parte da renderização e modificar objetos ou regiões específicas, o Editor de imagens é a opção mais indicada.
Ele permite selecionar exatamente onde a alteração será aplicada e trabalhar com até quatro regiões em uma mesma edição.
Já o Texto para imagem com Nano Banana Pro ou Nano Banana 2 é uma alternativa para edições em que você prefere utilizar a imagem inteira como referência e orientar as mudanças por meio do prompt.
Em ambos os casos, instruções claras e imagens de referência podem ajudar a IA a compreender melhor o resultado esperado.
Atualizado em: 12/08/2026
