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Como editar uma renderização sem refazer tudo

Como editar uma renderização sem refazer tudo?

Se você já gerou uma imagem no Redraw, mas precisa fazer ajustes, não é necessário começar uma nova renderização do zero.


Existem duas formas principais de editar uma imagem já gerada:

  • Utilizar o Editor de imagens, indicado principalmente para alterações pontuais em áreas específicas, ajustes gerais e filtros;
  • Utilizar a função Texto para imagem com modelos como Nano Banana Pro ou Nano Banana 2, enviando a renderização original como referência.

A melhor opção depende do tipo de alteração que você deseja realizar.


Como editar usando o Editor de imagens?

O Editor de imagens permite continuar trabalhando diretamente sobre uma imagem já gerada, preservando as partes que não precisam ser modificadas.
Ele possui três modos:

  • Texto: para aplicar uma alteração geral na imagem;
  • Selecionar área: para modificar somente regiões ou objetos específicos;
  • Filtros: para ajustar aspectos como exposição, realce, sombras, gamma e brilho.


Editando uma área específica

Se você precisa trocar apenas um sofá, alterar uma parede, substituir uma luminária ou mudar o material de um móvel, utilize o modo Selecionar área.
Você pode escolher entre quatro ferramentas:

  • Seleção mágica
  • Laço
  • Pincel
  • Marcação

Depois de selecionar a região, escreva uma instrução dizendo exatamente o que deve ser alterado.
Por exemplo:

  • “Troque o sofá atual por um modelo bege em linho.”
  • “Aplique acabamento em madeira clara nesta parede.”
  • “Substitua a luminária por um modelo dourado moderno.”
  • “Altere o material deste móvel para madeira escura.”

Cada região selecionada se transforma em uma camada. É possível criar até quatro camadas em uma mesma edição e processar todas as alterações de uma vez.
As partes da imagem que não forem selecionadas permanecem preservadas.


Posso usar uma imagem de referência no Editor?

Sim.
Tanto o modo Texto quanto as camadas do modo Selecionar área permitem adicionar uma imagem de referência.
Ela pode ajudar quando você deseja aplicar, por exemplo:

  • Um modelo específico de móvel;
  • Uma textura;
  • Uma cor;
  • Um padrão de madeira;
  • Um tecido;
  • Um material ou acabamento;
  • Um estilo visual.

Mesmo utilizando uma referência, escreva também uma instrução explicando qual característica da imagem deve ser aplicada.


Como editar usando Texto para imagem?

Outra opção é utilizar a própria renderização como referência dentro da função Texto para imagem.
Para esse tipo de edição, recomendamos utilizar os modelos:

  • Nano Banana Pro
  • Nano Banana 2

Esses modelos podem ser utilizados quando você deseja enviar a imagem completa para a IA e descrever por texto as alterações que devem ser realizadas.
O processo é simples:

  • Anexe a imagem que foi gerada;
  • Escreva um prompt explicando exatamente o que deseja alterar;
  • Se quiser, adicione também uma imagem de referência.

O modelo utiliza a renderização original como base e tenta aplicar as modificações solicitadas.


O que posso alterar usando Texto para imagem?

Você pode solicitar mudanças como:

  • Texturas;
  • Cores;
  • Materiais;
  • Objetos;
  • Elementos da cena;
  • Decoração;
  • Detalhes que não foram interpretados corretamente.

Por exemplo:

  • “Troque o piso de madeira por cimento queimado.”
  • “Substitua a parede branca por uma parede em concreto.”
  • “Adicione plantas decorativas ao lado do sofá.”
  • “Remova a luminária do canto direito.”
  • “Altere a cor dos armários para preto fosco.”


Como usar uma imagem de referência no Texto para imagem?

Além da renderização original, você pode anexar outra imagem como referência.
Isso é útil quando você deseja mostrar visualmente um móvel, material, textura, cor ou outro elemento que deve ser aplicado à renderização.
Por exemplo:

“Troque o abajur ao lado da cama da primeira imagem pelo abajur da segunda imagem.”

Nesse caso, a primeira imagem funciona como a renderização que será modificada e a segunda como referência para o elemento que deverá ser aplicado.


O que fazer quando a área é difícil de identificar no Texto para imagem?

Quando você utiliza Texto para imagem e o elemento está em uma área difícil de descrever, como no fundo da cena ou próximo de outros objetos, uma alternativa é marcar visualmente a região antes de enviar a imagem.
Você pode fazer uma linha, círculo ou outra marcação colorida indicando onde a alteração deve acontecer e explicar essa marcação no prompt.
Isso ajuda o modelo a identificar com mais precisão o local que deve ser modificado.
No Editor de imagens, esse processo é mais direto, pois você pode selecionar a própria região que deseja alterar utilizando as ferramentas de seleção.


Qual forma de edição devo usar?

Se você precisa preservar a maior parte da renderização e modificar objetos ou regiões específicas, o Editor de imagens é a opção mais indicada.
Ele permite selecionar exatamente onde a alteração será aplicada e trabalhar com até quatro regiões em uma mesma edição.
Já o Texto para imagem com Nano Banana Pro ou Nano Banana 2 é uma alternativa para edições em que você prefere utilizar a imagem inteira como referência e orientar as mudanças por meio do prompt.
Em ambos os casos, instruções claras e imagens de referência podem ajudar a IA a compreender melhor o resultado esperado.

Atualizado em: 12/08/2026