Cómo crear iluminación realista en Redraw
Cómo crear una iluminación realista en Redraw
La iluminación es uno de los elementos más importantes para lograr renderizados realistas. Puede resaltar detalles, crear atmósferas envolventes y mejorar la percepción del espacio. Un proyecto bien iluminado transmite profesionalismo y acerca el resultado a la realidad.
La importancia de la iluminación y las sombras
Para iniciar cualquier renderizado, es esencial que la imagen 3D tenga una iluminación equilibrada: ni demasiado clara ni demasiado oscura. Además, las sombras deben estar bien ajustadas, ya que son las que aportan profundidad y realismo al entorno.
Sin sombras, la escena pierde dimensión; con sombras bien posicionadas, los volúmenes y texturas se destacan.
En Redraw, es posible analizar este aspecto mediante la puntuación de iluminación y sombras, un recurso que ayuda a evaluar si la base del proyecto está adecuada antes de avanzar a los siguientes ajustes.
Opciones avanzadas de iluminación en Redraw
Dentro de la plataforma existen recursos para seleccionar distintos tipos de iluminación, tanto en ambientes interiores como exteriores.
Por ejemplo, puedes elegir si la luz interior provendrá de una lámpara o un candelabro, o si la iluminación exterior será de sol matutino, cielo nublado u otras condiciones de luz natural.
A pesar de estas opciones avanzadas, es indispensable que el proyecto original ya cuente con puntos de luz configurados, como focos cálidos (amarillos) o fríos (blancos). Esta preparación en el software de modelado garantiza que Redraw pueda aprovechar al máximo el potencial de la escena.
Uso de prompts para iluminación
Los prompts son herramientas poderosas para orientar el resultado. Descripciones como “luz natural”, “iluminación cálida” o “ambiente iluminado por el sol” ayudan a definir la atmósfera deseada.
Sin embargo, es importante recordar que los prompts funcionan mejor cuando la modelación base ya está bien preparada.
El papel de la modelación
Una buena iluminación depende directamente de la calidad del modelado.
La texturización, los bloques 3D de calidad, la definición de bordes y un correcto encuadre de cámara marcan una gran diferencia.
En algunos programas, las sombras pueden alterar el tono de las paredes u objetos, generando la sensación de colores diferentes. Por eso, es esencial revisar la modelación y ajustar la iluminación y las sombras directamente en la escena 3D.
Para quienes desean dominar esta etapa, Redraw Academy ofrece una clase completa sobre iluminación realista, donde se enseña de manera práctica cómo configurar luces, sombras y ángulos de cámara para obtener resultados profesionales.
Mira la guía de iluminación en Redraw Academy en: https://br.arch.redraw.pro/academy/classroom/1/4
Actualizado el: 05/11/2025
